(第4、第5、第6章为技能介绍,大家不感兴趣可以跳过这三章,不影响后面的阅读。)
突破到青铜一阶的感觉,就像一直关在小黑屋里的人,突然推开门走进了阳光灿烂的广阔天地。
牧星仍然盘腿坐在冰冷的石台上,但他感受到的世界已经完全不一样了。
以他为中心,半径一百五十米范围内的一切,都通过无数自发飘散的、几乎看不见的灵魂丝线,清晰地传回到他的脑海里。
这种感知不再是模糊的轮廓,而是带着细节的“立体图像”。
他能“看”清楚河底鹅卵石上的花纹,能“听”见微风吹过每一片草叶的沙沙声,能“感觉”到远处树皮开裂的粗糙感。
精神力量的大幅增长,让这种被动的感知范围变得又清晰又稳定。
不过,力量增长带来喜悦的同时,也带来了新问题。就像一个突然获得大力气的孩子,他得学习怎么精细地控制这份力量,不然不仅发挥不出威力,还可能伤到自己。
“必须系统地整理和开发现在的能力。”牧星睁开眼睛,眼神沉稳,“盲目使用能力,就像拿着一把没开刃的宝剑乱挥,效率低还容易露出破绽。”
他很清楚自己的核心能力——那些从灵魂中延伸出来的无数丝线,以及唯一能精细控制的“主丝线”。前几天的战斗虽然危险,但也证明了灵魂丝线能够干扰灵魂,甚至吞噬灵魂的可怕潜力。但除此之外,它对现实世界的东西能产生多大影响?它的极限在哪里?有哪些用法可以固定成可靠的“技能”?
这些问题促使他开始像闭关一样,系统地探索自己的能力。
他先把注意力集中在那根主灵魂丝线上。
“延伸。”
意念一动,无形的丝线就像他身体的一部分,向前快速延伸。突破之前,五十米就是极限,再往前就会感到精神受阻和强烈拉扯。现在,丝线轻松越过五十米,继续向前……六十米、七十米、八十米……最终,在大约一百四十米的地方,那种熟悉的阻碍感和精神拉扯才再次变得明显。
“有效精细操控距离,大约一百四十米。虽然比感知范围小一点,但已经是之前的两倍多了。”牧星在心里记下这个数据。这意味着他的攻击和精细操作范围大大增加了。
接下来是强度测试。他控制丝线,尝试缠绕并提起洞里不同重量和大小的东西。从轻的小石子,到拳头大的石块,再到那根之前用来堵门的粗树枝。
结果发现,灵魂丝线对现实物体的影响……非常有限。
它能轻松卷起小石子,让石子飘起来移动。但对于那个脸盆大小、他曾经抱着跳河的石头,丝线缠上去后,只能让它轻微晃动,根本提不起来。对粗树枝,更是连让它滚动都做不到。
“果然,灵魂丝线的主要作用是在‘灵魂层面’,对现实物体的物理影响很弱,更像是一种弱化版的‘意念移物’,目前只能操控轻小的东西。”
牧星并不失望,这和他预想的差不多。灵魂的力量如果能轻易改变物理规则,那才奇怪。这种轻微的物理干涉能力,在特定情况下也许能派上用场,但不能指望它来主要对敌。
然后,他测试了丝线的“穿透能力”。他让丝线尝试穿透石头、泥土、水流,甚至自己身体的一些不关键部位。
结果让人振奋——灵魂丝线对大多数物理障碍几乎像不存在一样!它能轻松穿透厚实的岩壁,深入地下,探查水底。这种穿透不是物质上的破坏,更像是一种“穿墙术”,直接从原子缝隙间穿过去。唯一的限制是距离,一旦超过一百四十米,穿透会加快精神力的消耗。
“这意味着,只要在我的控制范围内,地形和障碍物基本挡不住我的灵魂攻击或感知。”这一点非常重要,让灵魂丝线具备了很强的隐蔽性和偷袭能力。
搞清楚基本参数后,牧星开始大胆设想各种可能的用法。
· 侦察与警戒:这是最直接的用法。把主丝线以很细的状态散布出去,或者集中在某个方向,就能形成一个远超肉眼视野的、无死角的侦察网。结合穿透能力,他甚至能“看”到藏在地下或掩体后面的生命体的灵魂波动。
· 精细操作:利用丝线操控轻小物体的能力,他可以在远处完成一些精细活。比如,隔空拨动某个机关,捡起钥匙,或者……在敌人完全没察觉的情况下,往他们的食物或水里下毒。想到这儿,牧星眼神一冷,这无疑是一种阴险但有效的暗杀手段。
· 信息传递:他尝试用丝线在松软的泥地上“刻字”。虽然过程慢且耗神,但证明通过特定频率的震动,灵魂丝线也许能传递简单信息。不过目前效率太低,不如直接说话。
· 攻击设想:他设想用丝线直接攻击敌人的大脑或心脏。但测试(根据对洞里死物和之前吞噬的鱼类灵魂的经验推断)表明,灵魂丝线不能直接破坏物体结构。它没法像钢针那样刺进肉体,它的伤害更多是针对灵魂层面的。
然而,当他尝试更复杂的操作时,瓶颈又出现了。
他试图让主丝线分叉,同时控制两个小石子做不同的运动。结果和之前一样,剧烈的精神刺痛和操控混乱立刻袭来,两颗石子同时掉在地上。
“不行,精准操控的核心,还是只能集中在‘一根’丝线上。”牧星揉着太阳穴,“那些自发飘散的无数丝线,更像是我灵魂的‘感应触须’,没法主动进行有区别的精细控制。而我的主意识,同一时间只能完美控制‘一根’——不管它内部结构多复杂——这样一个‘单位’。”
这个“单线程”的限制,注定了他没法同时进行多个精细攻击或操作。他可以当一个顶尖的狙击手,但成不了火力覆盖的炮台。
回想前几天的战斗,那个瞬间定住炎火兔首领的“束缚”能力,无疑是关键时刻的制胜招。牧星决定把这种用法深入开发,固定成一个可靠的技能。
他再次把意念沉入脑海,仔细观察那些飘荡的灵魂丝线。它们看起来无形,其实是由更细微的灵魂能量结构编织而成的。当它们处于“感知”状态时,结构松散,像蒲公英的绒毛。而当它们被意志力“拧成”主丝线时,结构就变得紧密、坚韧。
“束缚的本质,是用我高度凝聚的灵魂结构,去强行缠绕、锁住目标的灵魂结构,让它暂时和身体不协调,甚至完全动不了。”
他开始在安全的环境下(对着空气和之前抓到、还没吞噬的一条鱼)反复练习。
起初,他只是简单地模仿战斗时的感觉,把主丝线凝聚后,猛地“缠”上去。对那条鱼使用时,鱼身会瞬间僵直,但很快开始挣扎,束缚时间很短,而且消耗不少精神力。
“效率太低,太粗暴了。”牧星反思,“就像用一张大网去捞一条小鱼,虽然能捞到,但浪费了很多网线和力气。”
他需要更精巧的方法。
他尝试改变灵魂丝线接触目标灵魂时的“结构”。不再是简单的缠绕,而是像编绳子一样,让丝线前端形成某种特定的“能量结”,这个结能更有效地锚定在目标的灵魂上。
这个过程极其耗神,需要他对灵魂能量的微观控制达到全新的精度。他失败了无数次,精神力的消耗速度堪比打了一场大仗。
但渐渐地,他摸到了一些门道。他发现,当灵魂丝线以某种特定的高频率振动接触目标灵魂时,会产生一种“共振吸附”效果,能更牢固地抓住对方。同时,丝线前端编成的“灵能结”结构越复杂、越符合某种他说不清、只能凭感觉构建的“几何形状”,束缚效果就越好,消耗的精神力反而相对减少。
这就像从粗暴地扔出渔网,进步到了使用带巧妙倒刺的鱼叉。
经过几天不眠不休的尝试(期间靠吞噬之前存的几条鱼魂补充精神力),他终于成功固定了一种高效的束缚模式。
他给它取名叫——【灵魂束缚】。
技能效果:消耗大量精神力,将唯一可精细操控的灵魂丝线,以特定高频振动及前端“灵能结”结构,瞬间作用于单个目标的灵魂,强行干扰其肉体与灵魂的连接。根据目标灵魂强度和精神抗性,造成时间不等的“僵直”效果。对灵魂强度远低于自己的目标,甚至可以实现较长时间的完全定身。使用这个技能期间,牧星本人也会陷入“专注僵直”状态。
限制:
1. 单目标:只能对一个目标生效。
2. 距离限制:必须在灵魂丝线有效操控范围内(目前约140米)。
3. 专注代价:使用期间,自身防御力降到最低。
4. 消耗巨大:对同级或更强的目标使用,精神力消耗极快,且可能遭到灵魂反冲。
尽管有这么多限制,但【灵魂束缚】的出现,彻底改变了牧星的战斗方式。
他不再只是一个有诡异感知能力的侦察兵,而是拥有了一个强大的、能瞬间改变战局的硬控技能。
无论是打断敌人的关键动作,还是为致命一击创造机会,或是逃跑时拖住追兵,都极具价值。
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