时间指向中午十二点整,《解限机》全球服务器准时开启!
暴雪娱乐数据监控中心内,巨大的电子屏幕上,代表玩家实时在线的数字开始如同脱缰野马般疯狂跳动。
最终,在开服瞬间峰值稳定在了一个惊人的数值,全球玩家同时在线率——73%!
这个数字,对于任何一款新游开服而言,都堪称恐怖,足以让同行眼红。
然而,关节看着屏幕,却微微皱起了眉头:“73%?怎么才这么点?我们预期,理论上应该能冲到90%以上才对。”
他身边的几个技术骨干也面露疑惑,觉得这个开场数据虽然亮眼,但似乎并未达到预期的“爆炸”效果。
柳如烟闻言,却轻松地笑了起来:“关节,你以为谁都跟我们一样有双休日啊?”
她的话点醒了众人。
“哈哈——那倒是!”
关节一拍脑袋,恍然大悟:“忘了这茬了!北美那边现在是深夜,欧洲是凌晨。
很多上班族、学生党,这个点也未必能上线。”
“是啊!”
柳如烟指了指屏幕,说道:“等明天再看吧,那个时候的数据才准。不过,那边的生产线已经又搭建了几条。
以后每个月同时在线的玩家,会以百万的数值增长。咱们的服务器,亚历山大啊。”
气氛顿时轻松下来,大家对晚上的数据高峰充满了期待。
就在这时,小胖子突然发出一声夸张的惊呼:“我去!你们快看消费数据!
这开服才五分钟,交易流水就已经开始往上飙了!
这帮家伙是进来打游戏,还是进来购物的啊?”
只见旁边一块屏幕上,代表游戏内商城消费的曲线,已经悄然爬升了一个明显的坡度。
各种武器外观、涂装、个性化表情、以及一些不影响平衡性的外观道具,开始被玩家迅速购入。
立刻有人笑着揭短:“小胖子,你还好意思说别人?前几天是谁在测试服里嚷嚷,
开服第一件事就是买那个‘熔岩核心’涂装,和机甲手炮‘毒蛇’外装的?
还说什么‘早买早享受’?”
小胖子被当众揭穿,脸上有点挂不住,他梗着脖子反驳:“那……那能一样吗?
‘熔岩核心’涂装1块钱,‘毒蛇’外装才卖5块钱!这么便宜,要是你,你不买啊?”
他这话一出,顿时引来一片善意的哄笑。
“买!肯定买!”
“就是,六块钱买不了吃亏,买不了上当!”
“看来‘毒蛇’外装是今天的销量冠军预定了!”
监控室内充满了快活的空气。
73%的初始在线率已经证明了游戏无与伦比的吸引力。
而开服即产生的消费行为,更是验证了玩家极高的认同感和付费意愿。
柳如烟说道:“对了,《绝地求生》和《魔兽世界》开发到什么进度了?”
关节扶了扶眼镜,切换着屏幕上的项目进度报告,汇报道:
“《魔兽世界》的剧情框架、环境、boSS等建模,已经搭建完成了,目前版本内容设计到60级封顶。
眼下团队正在全力测试各职业的技能伤害平衡,以及第一个团队副本‘熔火之心’的怪物攻击模组和难度曲线。
如果测试顺利,预计过完年就可以正式上线。”
他顿了顿,切换到《绝地求生》的页面,眉头微蹙:“至于《绝地求生》……目前主要的卡点在于动作捕捉。”
柳如烟追问:“什么动作捕捉?”
“基础的移动、瞄准射击问题不大。
但一些特种战术动作,比如高跳窗、精准手雷抛投、炸药包的安装与拆除,还有近战武器的挥砍和刺击动作。
始终达不到我们想要的那种‘专业’和‘凌厉’的感觉。”
负责动作捕捉的技术员补充道:“是啊柳总。我们请过好几批武打演员和特技演员。
他们的动作要么太‘表演化’,显得花哨有余而实用不足。
要么就是缺乏那种在战场上锤炼出来的、干净利落甚至带着点杀伐气的质感。
总感觉差了点意思,不够真实,不够味儿。”
技术部里一时间有些安静,大家都被这个追求极致真实感,所带来的难题给卡住了。
柳如烟算是听明白了,她用手指轻轻敲了敲桌面,语气轻松地说道:“我说你们是不是灯下黑啊?
安少霖、李烁他们那帮人,是干什么出身的?”
“诶?”
技术部众人先是一愣,随即,几乎所有人的眼睛都猛地亮了起来,如同醍醐灌顶!
“对啊!”
关节猛地一拍大腿,声音都提高了八度,“我怎么把他们给忘了!安少霖他们是正儿八经部队退役的!
那些战术动作对他们来说就是肌肉记忆啊!”
“绝了呀——!”
小胖子兴奋地差点从椅子上跳起来,“让他们来做动作捕捉,那效果绝对杠杠的!
那可是真打过枪、练过格斗的!”
“没错没错,”
另一个程序猿也激动地推了推眼镜:“那种经过千锤百炼的战术动作,那种眼神和气场,根本不是演员能模仿出来的!
这才是我们想要的‘真实’!”
之前困扰技术部的难题,在柳如烟这轻轻一点拨下,瞬间迎刃而解。
想象一下,由真正的退役军人来演示如何标准投掷手雷、如何快速切角搜索、如何一招制敌地进行近身格斗……
这无疑将为《绝地求生》带来无与伦比的硬核质感,和沉浸式体验。
柳如烟笑道:“关节,你去跟安少霖他们沟通一下,就按照‘特邀动作指导’的市场价付酬劳。
行了,你们忙吧。我要回去上游戏了!”
“额……!”
看着柳如烟窈窕的背影离开,小胖子眨了眨眼,一脸羡慕:“回去……上游戏?”
关节无奈地笑着摇了摇头:“行了,别贫了。都动起来,该优化优化,该沟通沟通。
我去找安少霖他们聊聊动作捕捉的事。”
柳如烟这边是放心地去体验自己的游戏了。
然而,全世界的游戏大厂和资本市场,却根本无法像她这般轻松。
无数双眼睛,正死死地盯着《解限机》的每一个数据。
330万人同时在线,当月月卡收入1.35亿。
而武器外观、涂装、个性化表情、以及一些外观道具的收入,却呈直线上升!
无他,只因为太便宜了!
暴雪娱乐只是将价格定在了一个,让玩家几乎无法拒绝的“心理门槛”之下!
1块钱的炫光贴纸、1块钱的机甲涂装、5块钱的部件外装,5块钱的炫酷武器外观……
这种“白菜价”策略,配合上游戏本身超高的品质和玩家极强的认同感,竟然产生了恐怖的化学反应。
这1块钱,那5块钱……
每一笔钱看似不多,但林林总总买下来,也是一笔非常恐怖的数字!
柳如烟回到办公室,并没有打游戏。
《绝地求生》和《魔兽世界》也有了明确的开发路径和预期上线时间。
过完年,游戏部门的主力项目就将全部完工。
这怎么能行!
她还要继续构建‘绿洲’的标准,需要无数坚实的技术和内容作为基石。
柳如烟在系统中查看游戏类项目。很快,一款游戏让她眼前一亮——《荣耀》!
是了!就是它!
柳如烟的嘴角抑制不住地上扬。
这可是前世爆款中的核心游戏。
一个将竞技、战术、团队协作与个人英雄主义,完美融合的虚拟世界。
它拥有极其丰富的职业体系、技能组合和战术变化。
其高强度的对抗性和极强的观赏性,几乎天生就是为电子竞技而生的!
更重要的是。《荣耀》的设定,与她正在构想的“绿洲”有着极高的契合度。
它本身就是一个拥有庞大世界观和规则体系的“小世界”。
其职业多样性、技能体系、装备系统乃至副本设定。
尤其是《荣耀》中有一个非常完美的设定——装备打系统!
这对未来的‘绿洲’,都能起到非常大的推动作用。
而这些,都可以视为对构建更复杂虚拟世界的,一次绝佳预演和技术积累。
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