看着柳如烟如花的笑靥,丁总心里一紧,脸上笑容不变,同样压低声音:“柳总,多心了不是。”
他打了个哈哈,试图淡化柳如烟话里的锋芒:“既然喜欢大礼堂,那咱们就定在大礼堂!柳总看怎么样?”
柳如烟心中冷笑。
看来自己手里掌握的核心技术,确实让对方忌惮到了骨子里,以至于不得不放下身段,做出如此让步。
“好,那就大礼堂!”柳如烟已经探出了对方的底线,也就无所谓的答应了!
见她终于松口答应,丁总心里那块大石才算落了地。
他连忙笑道:“柳总爽快!那咱们可就说定了,下午一点,大礼堂见!”
“丁总放心,我保证准时到场。”柳如烟笑着应承。
周围紧张观望的众人,一见柳如烟答应留下来,也都纷纷松了口气,现场凝滞的气氛缓和了不少。
人群渐渐散开,各自继续之前的寒暄和交流。
但经过刚才那一番风波,每个人心中都对柳如烟有了更加深刻的认识。
就连跟在柳如烟身边,心思相对单纯的小离,都敏锐地感觉到了。刚才那短短几分钟内不同寻常的氛围。
她凑近柳如烟,小声嘀咕道:“柳总,他们……他们好像很怕我们真的走了?”
“不,他们不是怕我们走,”柳如烟摇了摇手指,轻声说道:“他们是想抢我们东西!”
小离恍然大悟,气哼哼地撅起了嘴:“哼——!果然没憋什么好屁!我就说他们怎么突然这么好说话!”
柳如烟笑道:“多久没带你吃好吃的了。咱们先在场馆转一会儿,然后去负一层自助餐。”
“嗯嗯,这个好!”小离立刻被转移了注意力!
“先去转转,看看有没有什么让人眼前一亮的创意!”柳如烟带着小离,兴致勃勃地在会场里逛了起来。
各大厂商的展台争奇斗艳,演示着自家的最新力作。
喧闹的音乐,炫目的灯光和玩家兴奋的惊呼声交织在一起,充满了活力。
两人一圈走下来,还真发现了几款品质相当不错的游戏。
其中,《环行旅舍》和《仙侠之名》给她们留下了尤为深刻的印象。
《环行旅舍》是一款策略类游戏,战斗系统颇具深度。
玩家需要实时观察瞬息万变的战场形势,灵活调整防御阵型,并针对潮水般涌来的不同类型敌人。
配置属性相克,技能互补的角色组合。
更吸引人的是,每个作战单位,都拥有独特的技能机制和释放时机。
要求玩家必须精准判断,才能在关键时刻扭转战局,策略性极强。
而《仙侠之名》则是一款角色扮演游戏。
它没有追求时下流行的炫酷特效,反而采用了韵味十足的传统水墨画风,将东方美学的留白与意境展现得淋漓尽致。
玩家将扮演一名初入仙途的修行者,在云山雾罩、仙鹤齐飞的唯美世界中。
一步步成长,最终肩负起抵御魔族入侵,守护苍生的重任。
其独特的美术风格和厚重的文化底蕴,在众多游戏中显得格外出挑。
柳如烟对这两款游戏表现出极大的兴趣,分别与它们的负责人深入交谈了许久,了解其开发理念、技术难点和未来规划。
几人相谈甚欢,彼此都交换了名片。
两位负责人忐忑,又期待地问道:“柳总,我们的游戏,真的能加入暴雪娱乐的游戏体系么?”
“坦白说,这两款游戏的底子和创意都非常好,很有潜力。
但是,要想完美适配我们的全姿态模拟外设,达到最佳的沉浸式体验。
游戏的精细度,还需要进一步的打磨和优化。”
柳如烟没有空画大饼,而是提出了具体的合作路径:“这样吧,如果你们有兴趣,可以找个时间来一趟我们暴雪娱乐。
我们的技术团队,会给你们提供一套详细的接入标准和优化建议。
只要游戏品质能够达到我们的技术标准和要求,就能使用我们的游戏外设。”
这番话既表达了合作的诚意,又设立了清晰的门槛,显得专业而可靠。
两位负责人闻言,脸上顿时绽放出兴奋的光彩!
这意味着他们得到了一个前所未有的机会,一个能够借助暴雪娱乐的技术和平台,实现飞跃的机会!
“太好了!柳总,我们一定尽快安排拜访!”
“谢谢柳总给我们这个机会!我们回去就立刻组织技术团队,拜访暴雪娱乐!”
“好!期待你们的到来。”柳如烟微笑着点头。
逛完展区,柳如烟带着小离离开展厅,直奔负一层的自助餐厅。
这思卡尔酒店的自助餐,果然还是一如既往的给力。
长长的餐台上,琳琅满目的各式佳肴一眼望不到头,散发着诱人的香气。
肥嫩的三文鱼刺身泛着橙粉色的光泽,香煎鹅肝外焦里嫩入口即化,精心烤制的惠灵顿牛排酥皮金黄……
各式各样的美食让人食欲大开。
柳如烟和小离开开心心地享用了一顿丰盛的午餐,暂时将下午可能到来的风波抛诸脑后。
吃饱喝足,养精蓄锐。
两人准时在下午一点,踩着点来到了已经布置妥当的大礼堂。
此时的大礼堂内,气氛庄重而肃穆。
三百余家游戏厂商的代表,与多家媒体,还有前来参展的玩家,将整个礼堂坐得满满当当。
巨大的长条形舞台上,只孤零零地摆放着一座演讲台,显得格外简洁,甚至有些空旷。
舞台后方巨大的墙面上,镶嵌着的LEd屏幕已经亮起,上面显示着一份设计精美的ppt封面。
标题赫然是:游戏经济:澎湃动力,激荡涟漪效应。
这个标题太过于宏大了,带着一种官方和学术的口吻,似乎想要从更高层面,探讨游戏产业对经济的拉动作用。
柳如烟和小离在工作人员的引导下,在前排预留的位置坐下。
马总和丁总等人,已经坐在了舞台一侧的嘉宾席上。
见到柳如烟准时到场,两人都微微颔首示意,脸上是公式化的笑容。
会议很快开始。一位显然是请来的知名经济学家登上演讲台。
结合数据和案例,开始阐述游戏产业如何带动硬件销售、创造就业、促进技术革新、乃至对Gdp的贡献等等。
演讲很精彩,讲得也是头头是道,数据翔实。
但在座的都是行业内浸淫多年的从业者,这些宏观论调虽然正确,却难免显得有些“空”和“远”。
相比于大多数中小厂商面临的现实困境,比如中小型游戏公司如何生存、如何创新、如何应对大厂挤压。
这些问题,他们是一个字都不提!
柳如烟安静地听着,脸上没什么表情,手指轻轻在扶手上点着,似乎在思考着什么。
紧接着,行业专家、学者和从业者纷纷上台。
就游戏产业的创新、市场趋势、政策法规等方面,进行深入分析,口沫四溅!
果然,在这些专家演讲结束后。
主持人上台宣布,接下来将进行一场“开放圆桌论坛”。
邀请的,将是几位行业代表上台,共同探讨“新形势下游戏产业的机遇与挑战”。
被点到名字的,自然是鹅厂的马总、网一的丁总、两名专家、以及另外两位大型游戏公司老板。
而最后一个被邀请的名字,毫无意外,是——“让我们以热烈的掌声,有请暴雪娱乐的创始人兼cEo,柳如烟女士上台!”
全场的目光瞬间再次聚焦到柳如烟身上。
“6对1啊。”柳如烟从容起身,整理了一下衣襟,登上了那个看似平等、实则暗流涌动的舞台。
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