2018年2月,春风拂面,北京的樱花正开得绚烂。屈正阳坐在“星途互动”的会议室里,手里拿着一份游戏运营报告——这是去年投资的“国术乒乓”手游上线半年后的成绩。游戏公司cEo林哲坐在对面,脸上满是兴奋:“屈总,陈总,咱们的手游太火了!上线半年,注册用户突破2000万,月活跃用户800万,流水破3亿,净利润1.2亿!这在体育类手游里,绝对是top级的成绩!”
陈宇坐在屈正阳旁边,手里握着平板,补充道:“阳阳,我们系统分析了趋势,这款游戏的用户留存率很高,30天留存率45%,60天留存率30%,远超行业平均水平。而且用户付费意愿强,人均消费150元,主要是买皮肤、特效和虚拟道具,还有20%的用户会买‘屈正阳同款’虚拟球拍,这个Ip联动太成功了!”
屈正阳翻看着报告,目光停在“用户反馈”那一栏。很多用户留言:“太喜欢‘玉女穿梭’步法的特效了,又帅又实用!”“用‘屈正阳模板’打球,感觉自己也成了世界冠军!”“希望能增加更多国术乒乓的招式,比如‘崩拳爆冲’的进阶版!”
“用户对国术乒乓的招式很感兴趣,这是咱们的核心优势。”屈正阳抬起头,对林哲说,“接下来要更新版本,增加‘国术招式库’,把‘钻拳’‘如封似闭’这些融入游戏,让玩家通过完成任务解锁招式。另外,要增加‘师徒模式’,老玩家可以带新玩家,完成教学任务还能获得虚拟道具,提升用户粘性。”
“没问题!”林哲连忙点头,“我们的研发团队已经在做方案了,还想请您提供招式的动作数据,比如‘钻拳’的发力细节、‘如封似闭’的防守姿势,这样能让游戏还原得更真实。”
“可以,我会让训练基地的教练配合你们,提供动作捕捉数据。”屈正阳答应下来,“另外,要增加‘公益模式’,玩家每完成一场公益赛,游戏公司就捐1元给体育公益基金,用来资助贫困地区的乒乓球设施建设。这样既能提升游戏的社会价值,也能增加用户的好感度。”
“这个想法好!”林哲眼睛一亮,“我们之前就想做公益,但没找到合适的切入点,您这个提议正好。系统分析显示,有公益属性的游戏,用户留存率会提升15%,品牌形象也会更好。”
会议中途,林哲带着屈正阳和陈宇参观游戏研发部。程序员们正在调试“国术招式库”的特效,屏幕上,虚拟人物用“钻拳”发力击球,球速仪显示188km\/h,旋转效果逼真。“屈总,您看这个特效怎么样?”一个程序员问道,语气里带着期待。
屈正阳凑过去看了看,点头道:“不错,但‘钻拳’的发力应该更注重腰腹的转动,特效可以再调整下,让腰腹部位有淡淡的光效,突出发力核心。”
“好!我们马上调整!”程序员连忙记下。
参观结束后,林哲递给屈正阳一个礼盒:“屈总,这是我们为您定制的‘国术乒乓’手游限量版周边,里面有游戏手柄、角色手办和虚拟道具卡,全球只有100套。”
屈正阳接过礼盒,笑着说:“谢谢,我留一套,另外两套给樊振东和秦指导,他们也很喜欢这款游戏。”
走出游戏公司,陈宇拿着手机说:“阳阳,刚才游戏公司官宣了版本更新计划,#国术乒乓手游新增招式# 立刻上了热搜,阅读量破2亿!系统显示,有很多明星也在玩这款游戏,刚才那个顶流明星账号还转发了官宣微博,配文‘期待新招式’!”
屈正阳扫了眼手机,看到那个熟悉的账号头像,心里了然——这位顶流对国术乒乓的关注,似乎比他想象中更多。“别管这些,做好咱们的产品就行。”他笑着说。
回到训练基地时,樊振东正在宿舍里玩“国术乒乓”手游。“阳哥,你回来啦!”樊振东抬起头,手里还握着游戏手柄,“我刚用你的模板打赢了奥恰洛夫的虚拟角色,太爽了!”
“是吗?”屈正阳走过去,坐在他旁边,“下次更新会新增‘钻拳’和‘如封似闭’,到时候咱们可以联机对战。”
“真的?”樊振东眼睛一亮,“太好了!我还以为只有‘玉女穿梭’和‘崩拳爆冲’呢!”
屈正阳笑了笑,拿起手机给秦志戬教练发了条微信,告诉他游戏周边的事。很快,秦指导回复:“谢谢正阳,我孙子也喜欢玩这款游戏,正好给他当礼物。”
晚上,屈正阳躺在床上,翻看着游戏用户的反馈。很多用户说,因为这款游戏,他们开始喜欢上真实的乒乓球,甚至去报名参加了培训班。他知道,这就是Ip的力量——通过游戏这种年轻人喜欢的方式,让更多人了解国术乒乓,了解乒乓球运动。
这时,手机弹出系统提示:“国术乒乓手游投资回报已到账,本次分红5000万。”屈正阳关掉提示,心里暗暗决定,要把一部分分红投入到体育公益基金里,帮助更多人实现乒乓球梦想。而那个悄悄关注着他的顶流明星,此刻也正在玩着“国术乒乓”手游,用着“屈正阳模板”,脸上带着一丝专注的笑意。
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