重生网游大时代

云天明

首页 >> 重生网游大时代 >> 重生网游大时代最新章节(目录)
大家在看拒被顶替上大学,我叛出家都哭啥全民兽化,我竟成了望日魔龙!巨星从来没有文艺的重生为虎,山神再临重生后我笑看人生山村嫂子的秘密重生1990我卖卤大肠开始发家隐婚蜜爱谁让他觉醒天赋的?重生1980:农媳翻身吧
重生网游大时代 云天明 - 重生网游大时代全文阅读 - 重生网游大时代txt下载 - 重生网游大时代最新章节 - 好看的都市言情小说

第412章 末世战争题材手游

上一章目录下一章阅读记录

国际售价1000美元的华为手机,对国人们来说确实太贵,是几个月甚至半年的工资,但对老外们来说,其实还好,也就是拿出十天半个月的工资,并不能算是奢侈品,顶多就是稍微贵一点点的平民化通讯娱乐工具。

当然,相对而言,如果只考虑价格的话,目前市面上高端塞班系统手机的价格只有华为智能手机的一半,一般就是5、600美元左右,所以显得更加亲民,更容易让老外们接受。

毕竟买一部塞班手机的开销只是一周的打工收入,一拍脑袋可能就买了,压力并不大,而如果要买华为手机,不管怎么样还是会稍微掂量一下的。

但总体而言,至少没到望而却步的地步,甚至连肉疼的感觉都不会有,如果产品确实优秀,不差钱更注重享受和体验的老外们,并不介意买个能打电话的游戏机回来。

要知道这会儿,华国经济还在腾飞起步阶段,还没严重影响到老外们的经济收入,大部分国外老百姓都混的挺好的。

比如老美们,现在他们过的是那种经常把电视机、冰箱、烤箱、沙发,直接扔垃圾桶的浪费生活,扔掉的原因不是因为坏了,而仅仅只是因为不喜欢,想换个新的,家里又没地方放,干脆扔掉了事。

这种事在国内简直是不敢想象的,国人们别说家具电器了,即便是一双皮鞋,前些年的时候,穿掉底了都舍不得扔,而是去找鞋匠修补。

所以这会儿出国,对国人来说确实能“发财”,哪怕去捡破烂,也能捡出一整套家居生活物资出来,这也是为什么2000年-2015年期间甚至形成了一个“洋垃圾”产业链,很多人靠倒卖洋垃圾就发了财。

或许,这也是西方国家创造出末日生存沙盒类游戏的内因之一,不是游戏设定如此,而是现实就是如此,当下在国外真的可以在路边,或是在翻找垃圾桶时收集到各种物资,时常还会有一些惊喜。

如果现实中像游戏里,真发生了丧尸围城这样的事情,在国外通过收集物资弄个自己的避难所小窝,然后过着质量较高的自给自足的末日生活,并非一件不可能的事情,但要是在国内……出门想找双鞋怕都是不容易。

说到丧尸题材的游戏,方杰就计划在2005年主推这一类型的游戏,并且沸腾游戏的发展重心进一步从国内转向国外,端游和手游并举。

但这并不是说就不重视国内市场了,只是说沸腾游戏应付国内市场已经迎刃有余,不需要再耗费太多的精力。

今年国内主打仙侠宇宙,国内主推游戏就有不亚于《魔兽世界》的3D大型角色扮演类网游《诛仙》,另外还有与其打擂台的《魔幻世界》,再加上运营状况良好的《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、改版免费模式的《传奇》,端游版的《我的世界》和《我的起源》……等等。

除了自家的游戏,还有与猪厂联合运营的《大话西游II》、与鹅厂联合运营的《穿越火线》、与金山公司联合运营的《封神榜》……等等这些游戏,都需要国人玩家们花点时间消化一下。

更别说沸腾学院搞出来的大动作以及同名网游《沸腾学院》,以及第二届WPAG大赛,持续升温的游戏直播,沸腾娱乐投拍的《神话》、《仙剑奇侠传》电视剧,《超女》换届后的《超级男声》等综艺。

总而言之,为了丰富国人们的文娱生活,方杰和他的沸腾集团还是做了不少事情的,但这些事情做完后,都需要一段时间的发酵和沉淀,也就是让子弹飞一会儿,趁此机会正好把注意力投向国外。

自去年《我的世界》、《我的战争》在STEAM平台上发布后,经过一段时间的口碑发酵,沸腾游戏在国际游戏产业圈里,算是打出了自己的名号,虽然还无法与暴雪、育碧、EA、索尼、任天堂等知名游戏公司相提并论,至少不再算是名不见经传的小公司了。

但这显然不是方杰的最终目标。

而且《我的世界》、《我的战争》有点讨巧的意思,即游戏创意和口碑做的不错,但并不能体现游戏制作技术,对比那些能制作出《最终幻想》、《极品飞车》、《细胞分裂》、《辐射》、《魔兽世界》等经典游戏大作的公司,还无法得到老外玩家们的真正认可。

别说老外玩家,在国人玩家心目中,沸腾游戏虽然牛逼,但一旦拿其他这些知名游戏公司做比较,自然而然地就会对沸腾游戏降低一个游戏评级,毕竟《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》、《红警》等一系列游戏,在大家心目中的地位是无法被取代的。

即便方杰狙击《魔兽世界》,也没敢说自己有本事把这款游戏封杀,而只能是采取曲线救国的方式将其封印在了国外,引导国人去海外服务器玩,这样的游戏他心知是挡不住的。

沸腾游戏在拥有自己的游戏引擎后,其实也不是不能做一些大作出来。

不过制作这些游戏,太耗费时间精力了,这些3A级大作没有几年时间是搞不出来的,就算是搬运山寨,比如《魔幻世界》,沸腾游戏也足足折腾了2、3年时间,方杰可没这闲心按部就班地建立自己的超级游戏帝国。

他要抄近路,实现弯道超车!

靠端游本身是很难弯道超车的,因为地盘都已经被这些大厂占据了,也已经建立了自己的口碑和忠实玩家用户群,想取而代之绝对是事倍功半的事情。

比如暴雪公司,不提前世被收购后就默默不闻没太大的建树了,至少当下,暴雪公司绝对是世界第一游戏公司,在国际上,就有“暴雪出品,必属精品”的口碑,类似于沸腾游戏在国人玩家心目中地位。

但凡是暴雪公司的游戏作品,哪怕它经常跳票,而且每次跳票都是1、2年,依然有无数玩家在期盼等待,这就是人家的排面,沸腾游戏想超过暴雪,走寻常路已经不可能。

在游戏行业里挑战暴雪,就好比在计算机操作系统领域里挑战微软,在手机系统里挑战塞班系统。

这也不是不可能,只是难度大到变态,得不偿失。

而且必须有颠覆性创新,比如苹果系统一直就是微软的挑战者,但在传统计算机行业里一直挑战不成功,性能优越的苹果电脑一直就只是设计行业在用,并没有普及开来,最终还是靠苹果手机打下了自己的疆土。

所以方杰的弯道超车,就是学习前世的经验,甩开传统的计算机行业,提前在智能手机移动端上布局。

华为手机的研发成功,只是移动客户端布局的第一步,接下来要做的就是在这个新型客户端平台上,建立自己的游戏帝国。

端游很难赶超你们这些大厂,但手游那就是舍我其谁了!

未来PC市场将会落幕,移动端市场将走到前台,而这片市场目前还处于一片无人挖掘的蓝海,前景非常广阔。

咱作为第一个吃螃蟹的手游开发商,且不说手游做的如何,至少资历和地位就摆在那儿,以后智能手机普及,大家都来做手游时,起码得尊称咱一声OG吧?

更何况,做游戏,咱可是专业的,不惧任何人!

而要做手游,在第一代华为智能手机推出时,大型MMORPG网游暂时还不适合,以目前智能手机的性能和互联网状况,暂时还带不动这样的游戏。

而且题材选择也很关键。

老外玩家的世界观、价值观以及文化背景,与国人是南辕北辙的。

比如《厕锁》这样的游戏,尽管把国内玩家坑得不要不要的,但那也是因为国人玩家玩的懂,这游戏要是给老外玩,完全领会不到里面的套路和幽默梗,游戏体验会大打折扣。

又比如武侠、仙侠游戏,老外也肯定是玩不懂的,世界观就很难接受,就像这类电影一样,除了不伦不类的武侠电影《卧虎藏龙》,类似题材的电影很难出圈。

反过来也是如此,海外口碑爆棚的《我的战争》就被国人玩家玩成了不同性质的游戏,而《我的世界》更是被国人玩家不屑一顾。

而不论是参考前世还是今世的情况,老外玩家最喜欢的题材无非是三种:科幻、魔幻和战争。

也可以说就是一种题材:战争题材。

星际战争、魔法战争和现代战争。

也许这与老外们从古至今一直在不断战争有关。

这也是很多国外游戏无法进入国内,无法过审的原因,因为国人太单纯太和平,怕被教坏,很多国人就是因为玩了太多的暴力游戏,而产生了暴力倾向。

战争游戏中,其中尤以第一人称或第三人枪战称射击游戏最受亲睐,《CS》就是典型,其他还有《战锤》、《战地》、《毁灭公爵》、《使命召唤》以及各种二战题材的游戏,至于后世《大逃杀》、《荒野大镖客》啥的,那就更不用说了。

但是这类游戏有个问题就是——很难改编成手游。

不是改编不了,而是手机移动端这种硬件,决定了不太适合操作这类游戏。

前世虽然也有吃鸡手游,可对手残党们来说非常不友好,只有那些练出三指、四指甚至五指操控技术的高玩,才能体验到这类手游的乐趣,可即便是方杰,他玩这类游戏也只能做到熟练三指操控,更别说其他人了。

何况在当下,3D端游,比如《魔兽世界》这样的游戏,都有很多玩家不适应。

说个笑话,沸腾海外游戏工作室最初招人玩北美服《魔兽世界》时,新人们入职考核的第一件事,不是考察英语水平,而是看他走路走的好不好,其中一个考核环节就是要求新人通过对键盘和鼠标的操控,控制人物熟练地围绕着一棵树匀速规则转圈。

这是真实的故事,也就过来人方杰觉得好笑,而游戏工作室的负责人可一点不觉得这有什么好笑的,态度那是相当严肃严谨。

是的,就是这么简单的转圈动作,在前世这应该是基本的游戏操作,可在《流星蝴蝶剑》和《魔兽世界》刚出来这会儿,第一次接触到这种3D游戏操作模式的玩家们,大部分人一时间都很难适应。

就像第一次接触到电脑,对键盘打字都是一脸懵逼一样,这会儿玩家接触到这类游戏,同样是一脸懵逼。

所以只要看掌握这种操作所需要花多少时间,是能很快上手跑出一个规则的圆圈路线,还是东倒西歪经常撞树,就能够轻易判断出这个新人是否有游戏天赋,是否适合进入工作室打钱。

端游如此,可想而知手游如果搞这种游戏,又会有多少玩家适应,这显然是自掘坟墓。

而且目前的华为智能手机,也带不动这类3D大作,沸腾游戏也没没必要花太多的时间精力搞出这种精品。

思来想去,在很多条件还不具备的情况下,方杰最终另辟曲径,选择了科幻战争题材下的一个细分题材:末世丧尸题材。

这个题材也是老外们的最爱,《古墓丽影》、《生化危机》等游戏,以及《丧尸围城》等电影已经打造好了这个宇宙IP,是一个热门题材,甚至有老外玩家只钟爱这类题材的游戏。

不过这个题材的游戏,国内一般是过不了审的,注定只能装载在华为手机海外版里了。

当然,方杰这次本来就是专门针对海外玩家制定的游戏策略,自然不需要考虑国内过审的问题。

首先来个简单的,山寨前世3D竖版游戏《神庙逃亡》。

这款游戏可以说是前世除了《贪吃蛇》之外,智能手机时代之初,全球最火爆的手机游戏,绝对是神作一般的存在。

神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶,玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,可以晃动手机收集游戏金币。

这些收集到得金币可以让玩家用来解锁一些增益技能,技能的种类多种多样,例如可以让玩家暂时无敌或者让玩家获得磁力,将周围的金币自动吸引过来。

除此之外这些增益技能还可以进行升级,也就是说会让玩家有动力不断的“再来一把”,收集更多的金币来完成更多的挑战。

游戏核心玩法就是越过重重障碍和陷阱,挑战自己的极限,游戏人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制角色避开逃亡路上遇到的各种危险,并采用了全3D的第三人称视角。

不过,前世《神庙逃亡》里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶,今世则被方杰魔改成了一个末世废墟场景,被一群丧失围追堵截。

其本质上还是《神庙逃亡》游戏的内核,无非是换了一下场景皮肤,游戏名字也改成了《尸城逃亡》。

既然是前世爆火的手机游戏,那自然一定有其成功的理由,至少玩家在游戏过程中是不需要进行复杂3D游戏操作的,这就规避了FPS游戏操作不便的问题,这款游戏只需要一只手就能玩。

当然,难度并不小,任何一个失误都需要从头再来,但加入了技能等级和继承机制,并还有7个不同特长的游戏角色可以解锁选择,大大提高了玩家们的游戏动力,增强了用户粘性。

总之这款看似很简单的游戏,玩家们只要玩上2分钟就能上手,然后就是不停的跑、跳跃、转向,却非常魔性,吸引着无数玩家每天乐此不疲的玩。

游戏前世如此,今世同样也如此。

2005年年底,华为手机在做市场数据调查时,发现海外用户中,有67%的人就是因为这款游戏才入手了华为手机,可见这款游戏起到了多么关键的作用!

他们很多人起初是没打算买手机的,就是借别人的手机玩了几分钟《尸城逃亡》,居然就彻底入坑了,手机是别人的,只能自己买手机继续肝。

尽管玩到最后自己也觉得很枯燥很无聊,甚至因爱生恨,可就是像上瘾一般,根本停不下来,只要一有空就会拿出华为手机肝一局,然后又带了更多的人入坑。

是真的停不下来。

有的高玩甚至为了获得游戏里的史诗级成就,连续在游戏里跑酷了18个小时!

这个所谓的史诗级成就,就是不失败地跑米!

1亿米!

尽管游戏里有各种加速道具和技能,甚至还有自动挂机跑酷的技能,可跑出1亿米的成绩而不是失败,用地狱级难道已经无法形容了,只能说那是相当变态,非人挑战。

所以,游戏发售1年内,尽管无数玩家对这个成就发起了冲刺,却居然没有人达成,更别说通关这款游戏了。

很多玩家为此一直抱有一个疑问:这游戏到底有没有尽头?

1亿米之后,是不是就通关了?

游戏官方一直没有给出解释说明,反正游戏就是这么设定的,也许有尽头,也许没有,你们试试不就知道了嘛!

这个答案直到游戏2006年年底,才有玩家给出了答案:没有!

或者说不确定。

反正这名玩家达成了1亿米成就后,居然发现游戏还得继续跑,似乎尽头的尽头,依然还是尽头……

要知道,这位玩家并不是自己手动跑出来的,而是实在是因为被这款游戏坑得不行了,被逼无奈之下找人做了一款专门针对这款游戏的自动跑酷外挂程序,最高纪录是连续跑了36个小时!

却依然没有通关!

这下玩家们哗然一片,感觉就是智商遭到了巨大的侮辱,原来自己一直在玩一款没有尽头的跑酷游戏,那自己平常像驴一样一遍又一遍地绕圈自虐,到底是图啥?

对此,方杰就想说:你们智商有问题还怪我咯?一个19.5M的手机游戏,跑了几个小时跑不完,就已经足以证明这款游戏是没有尽头的了啊,这还用专门拿自动挂机外挂测试?还用讨论?你们这帮老外脑袋被门夹了吗?

其实只要知道《我的世界》游戏制作原理的人,就能很轻易地判断出来这个事实,一个无限的世界是可以自动随机不断生成的,这就是游戏引擎带来的妙处之一,如果是人工设计的地图场景,1亿米的3D场景,得弄到猴年马月去,游戏也不可能只有十几M。

总之,老外玩家有时候就是这么傻的可爱,为了一个虚无缥缈很不现实的问题,居然也能争论半天,还郑重其事地认真对待。

尽管《尸城逃亡》这款游戏做的很成功,不光极大地促进了华为手机的销量,也在全球游戏产业圈和智能手机市场取得了巨大的反响,但仅这一款手游,是无法建立华为手机应用生态的。

而且一部手机里只装一款好玩的游戏,和装了10款游戏,哪怕其中有些拉胯,其意义也是完全不同的,这是个性价比问题。

算个帐就知道,PC端游,一款单机游戏一般都是卖5-30美元不等,如果手机里有10款手游,那么光是这些游戏就价值几百美元了,那么在买手机的心态上,就容易接受的多。

所以方杰并不止弄了这一款游戏。

比如《我的世界》、《我的战争》、《我的起源》,也全部改编成了手机游戏。

其中《我的战争》改编幅度最大,背景不再是现代战争生存游戏,而是改成了丧尸末世。

游戏画面也不是横版精致写实风格,而是类似前世《活下去》、《荒岛求生》那种文字生存游戏。

这主要是出于游戏制作周期考虑,其次是手机的适应性。

画面太精致的游戏,目前手机还带不动,制作起来也费时费力。

一款游戏的好坏,其实并不完全取决于画面、渲染、特效这些外在的东西,这些只是加分的内容,其本质还是游戏性,只要游戏性足够好玩,就能够吸引玩家入坑。

前世游戏产业发展到一定程度,很多都是靠游戏性和创意取胜了,反倒回归到了游戏的本质,而那些精致的大制作往往吃力不讨好,除了画面好看,其游戏性并没有增加,甚至是倒退的,这也是前世感觉游戏虽然很多,却没有值得一玩的游戏的原因之一。

《尸城逃亡》就是一款假3D游戏,看着好像是3D的,其实是固定场景建模,占用内存并不大,而改成文字生存游戏的《我的战争》,那就更简单了,但并不影响其趣味性。

依然还是生存游戏,游戏地图依然也是以副本的形式存在,核心玩法也依然是收集物资,尽可能地生存下去,唯独就是缺少了画面感,与NPC进行场景对话时,少了一些代入感而已。

除了把这些现有的游戏改编成文字生存游戏,也不是没有其他的新作。

比如2D横版塔防游戏《植物大战僵尸》。

这又是一款经典的魔***。

不过,《植物大战僵尸》是华为手机国内版本的丧尸题材游戏。

而在海外版,游戏名是《尸潮》,而且也不是植物大战僵尸,而是加入了经营元素的热兵器塔防游戏!

即玩家经营着一个自己的避难所,需要对基地进行各种建设和科技树升级,由此获得各种产出的物资和更加先进的武器,然后每隔一段时间,抵御海量尸潮的围攻,如果手机联网的话,还可以进入官方服务器,攻击其他玩家的避难所。

换言之,这还是一款经营策略+塔防的手机网络游戏,具有相当程度的社交属性。

这样一款半单机半联网的游戏,算是开创了手机游戏的先河!

以前各类手机游戏不是没有,但网游却几乎没有,最多就是游戏社区那种,而《尸潮》则成为了第一款真正意义上的手机网游。

尽管其网游属性只是很初级的阶段,其他手游似乎也看似很简单,在游戏业内并没有掀起什么浪花,但却充分展现了智能手机和3G网络的功能优越性,反倒在手机行业里引起了很大的震动。

华为手机诸多内置手游上市后,让很多本来就在进行智能手机研发工作的国际公司,进一步确定了智能手机即将是下一个风口,纷纷加大了相关研发投入。

比如三星集团以及谷歌等公司,就着手启动了安卓手机系统的研发项目,也有一些国际公司与华为展开了技术合作,直接在开源的鸿蒙系统下开发自己的智能手机产品。

而连续推出多款优秀手游作品的沸腾游戏,知名度也水涨船高,别的不好说,但在手游这一亩三分地里,即便暴雪那些公司,也得承认其行业地位。

不承认也不行,现在市面上就只有华为手机及其鸿蒙操作系统,才能搭载这些绝对不可能出现在塞班手机里的游戏,现在大家连鸿蒙系统是什么都不太清楚,更别提制作游戏了,只能看着沸腾游戏在没有任何竞争对手的情况下,独占鳌头。

其实也不是没有竞争对手,鸿蒙系统的开源平台上就有不少游戏公司在开发或是改编STEAM上现有的游戏,只是暂时都不太能打而已。

沸腾游戏也在改编上面的游戏,比如《统治》这款末世战争题材的单机策略游戏,就是今年的重头戏。

喜欢重生网游大时代请大家收藏:(m.pipidushu.com)重生网游大时代皮皮读书更新速度全网最快。

上一章目录下一章存书签
站内强推暧昧高武,我在慢慢变强啸天惊雷问江湖我家儿媳有点呆萌,有点飒我在大明搞发明和离后想摆烂,首辅当街夺我入怀我的背后灵是帝皇金鳞弥罗青卷云长空卢米安莉雅全文免费阅读完整版骑砍:光辉纪元诡秘三体:我在小镇斩神明绝地求生之雄霸三国初之心盛霆烨离婚后霸总哭唧唧追妻最新章节在线阅读茫渺人间恭喜你被逮捕了星际灵舟:我能召唤枯骨军团渣老板每天都想拿掉我的崽重生之征战岁月甲午崛起
经典收藏隐婚蜜爱美人师兄人设又崩了重生甜妻慢点撩:帝少,宠上瘾恋爱吗竹马先生逍遥仙医在乡村柯南之假酒的自我修养终极保镖(路边白杨)将门农女种田忙大妇皇女殿下的宫廷反派崛起重生了,活出崭新人生回到过去,开局放了系花鸽子都市极品小医皇追卿入梦蜜爱逃妻:宝贝,叫老公全民转职:幻想师!实力全靠想象至尊神豪系统文娱崛起巨星从来没有文艺的
最近更新暗夜里的较量狼人杀,神明之上俯瞰人性认鬼做母:他真不按套路出牌墨者之量子古武死后才知,京圈大小姐真心爱我重生60小警察的平凡人生灵气复苏:我掌神霄,雷霆之主妻子儿子选白月光,我走你们哭啥重生之我在上海做中介纨绔出狱娶了棺中女帝,我在都市修仙妙手大仙医天命可期斩神:湿婆怨牛逼?一拳灭湿婆风月古韵80靠读心术成为拆二代过份吗?没有结果的:【暗恋】成仙之打脸就能变强重生之捡漏系统伴生萝莉成女帝后,把系统囚禁强吻!
重生网游大时代 云天明 - 重生网游大时代txt下载 - 重生网游大时代最新章节 - 重生网游大时代全文阅读 - 好看的都市言情小说